Post by Hatake Kakashi on Sept 23, 2008 3:52:14 GMT -5
E-D osztályú ninjutsuk használata-Geninek
C-B osztályú ninjutsuk használata-Chuuninok és ha kapnak rá engedélyt, akkor Geninek is
A-S osztályú ninjutsuk használata-Jouninok
Alap jutsuk
Kawarimi no Jutsu // (Testhelyettesítő Jutsu)
A Jutsu megengedi a használónak, hogy a megfelelő kézjelek után egy pillanat leforgása alatt helyett cseréljen egy közeli tárgyal, amit általában még robbanó címkékkel szerel fel.
Szint: E
Chakra: 55
Kakuremino no Jutsu // (Látatlan köpeny Jutsu)
A Jutsu lehetővé teszi, hogy a ninja egy ruhadarabja segítségével láthatatlanná váljon, és ellenfele ne vegye észre.
Szint: E
Chakra :55
Bushin no Jutsu // (Klón Jutsu)
A kézjelek után a támadó vagy éppen védekezõ ninja képes magáról tökéletes klónt készíteni, ami viszont fizikailag semmire sem képes! Általában megtévesztésre szokták használni.
Szint: E
Chakra: 55
Kassei // (Robbanó Címke Aktiválás)
A Chakra használatával a ninja képes, hogy egy távoli robbanó címkét is képes legyen felrobbantani, a nélkül, hogy fizikailag kontaktusba lépne vele!
Szint: E
Chakra: 55
Shunshin no // (Fürgébb Test Jutsu)
A felhasználó Chakra mennyiségétől függően gyorsul vagy lassul a technika sebessége. A jutsu lehetővé teszi a ninjának, hogy emberfeletti mozgás gyorsaságra tegyen szert.
Szint: D
Chakra: 55
Egyéb jutsuk
Harmadik szem // Daisan no Me
A hasnzáló készít egy harmadik szemet ami ugyanugy kapcsolódik a központi idegrendszerhez, de viszont a használójának ez elöszõr furcsa lehet. Hosszú gyakorlás és probálkozások sora kell ahoz hogy az agy teljesen megszokja, ezt a "harmadik képet".
Pont: 30
Chakra: 240
Szint:B
Árnyékklón jutsu // Kage bunshin no jutsu
Ez a jutsu sok chakrát igyényel ám a klón a használója erejének az 50 % -át birtokolja. Ezzel a Jutsuval sok minden hasznos dolgot lehet csinálni.A jutsunak a mestere Naruto aki még akadémiai tanulóként tanulta meg.
Pont: 35
Chakra: 300
Szint: B
Tömeges Árnyékklón jutsu // Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
Az elõzõ jutsu rendkívüli változata képes árnyékklónokat létrehozni akár 100-as vagy nagyobb nagyságrendben.
Pont: 50
Chakra: 400
Szint:A
Gázlehelet // Doku Gasu
Használója erõse n mérgezett gázt lehel ki, ami olyan mint egy füst. A szél elfúja, egy idõután elszáll magától. Nem sok chakra igényeltetik hozzá, ám használata elleinte gusztustalan.
Pont: 20
Chakra: 250
Szint:B
Paralizáció (Kanashibari)
A jutsu használója ha szemkontaktust teremt az álodozatokal, azok teste megbénul nem tudnak mozogni és szívük félelemmel telik meg. Ezt használta Orochimaru Sakurán és Sasukén a halál erdejében.
Pont: 15
Chakra: 180
Szint:C
Rasengan
Ezt a Ninjutsut a Yondaime Hokage fejlesztette ki hároméves kutatás és gyakorlás után. A Rasengan egyike a világ legbonyolultabb technikáinak. Eltérõ Ninjutsu a többitõl, mivel nem igényel kézjeleket. Amit igényel, az a mesteri Chakrafókusz és Chakraformázás. Namikaze Minato megtanította a technikát a senseiének, Jiraiyának és tanítványának, Hatake Kakashinak is. Azonban befejezetlen Jutsunak számít, mert Minato célja az volt, hogy saját elemével vegyítse a technikát. Minato azonban túl korán halt meg, nem volt ideje S rangúvá fejleszteni a Jutsut. Jiraiya csak a Rasengan méretét volt képes megváltoztatni a Cho Oodama Rasengan technika eredményeképp. Kakashi sem tudta Raitonját keverni a Rasengannal, így nem is használta a technikát. Azonban ez a Jutsu ösztönözte Kakanuts a Chidori létrehozására, ami nem lett olyan tökéletes mint a mesteréé. Azonban a Rasengan hiába befejezetlen, még mind a mai napig egy nehezen megtanulható, halált okozó támadó Jutsu. Jiraiya három lépésre osztotta szét a Rasengan megtanulási módszerét. Elsõ lépésként egy vizes lufit kell szétpukkasztani a Chakra sebességével. Ezt úgy lehet megtenni, hogyha összetett mozgásban kell irányítani a lufiban lévõ vizet. Olyan sebességben kell összetett forgást véghezvinni, hogy a lufi szétrobbanjon tõle. Második lépésként egy gumilabdát kell szétpukkasztani. Ezt már a Chakra egy helyre való fókuszálásával és erõsítésével lehet eredményezni. Ha elég erõsre sikerül fokozni egy helyre a tenyéren a Chakrát, akkor a labda szétpukkan. A lényeg a Chakra erõsségén múlik. Harmadik lépésként pedig a kettõt kombinálva egy felfújt lufi belsejében kell elérni ezt a hatást, a nélkül hogy a lufi szétpukkanna. Ha sikerül a lufit úgy megtölteni a Rasengannal, hogy az ne pukkanjon ki, akkor a Jutsu készen van. Roppant nehéz megtanulni, hisz a Rasengan a Chakra formázás legvégsõ eredménye. Ilyen szintû formázást sehol sem tanítanak, elõfordul, hogy hónapokig is eltart mire a Ninja megtanulja a Rasengant. A Rasengan végsõ eredményben egy Chakrából kialakuló, spirálisan fodrozódó gömb lesz, mely elsõre Fuutonnak tûnik, pedig nem az. Nem több mint Chakra fókuszálás és formázás. Fontos tudni, hogy mire a Rasengan létrejött, több Chakrát nem kér a fenntartáshoz, öntermelõvé válik. A Chidorival ellentétben ez naponta többször is használható, nincs korlátokhoz kötve. Azonban egyetlen hátránya van, mégpedig az hogy közelharci Jutsu, tehát öt méteren belül biztosabban sikerül a találat, mint ha húsz méterrõl rohanna neki a Ninja az ellenfelének. A Rasengan csapásakor a gömb a forgás miatt csavarja az áldozat belsõ szerveit így nem külsõ, hanem belsõ sérülést okozva. Ezért is kell nagyon különleges Jutsu a levédéséhez, mint amit Kabuto is használt, hogy túlélje Naruto Rasenganját. Általában egykezes technika, azonban Naruto a Kage Bunshinjai miatt három kézzel tudja létrehozni. Illetve a Kyuubi Chakrájából vegyített Rasengan, amit az Uchiha Sasuke elleni harcában láthatunk, egy kézzel lett létrehozva, és átvett valamennyit a színébõl. Így kék helyett halovány lila (mangában vörös) színt kapott a Jutsu, és meg is nõtt az ereje. Végül Naruto fejezte be a Jutsut. Két éves edzés után Jiraiyával létrehozta az Oodama Rasengant, majd Hatake Kakashi útmutatásainak köszönhetõen vegyítette saját, Fuuton Chakrájával, így született meg a Fuuton: Rasengan. Ez már sokkal erõsebb volt a normál Rasengannál, hisz mivel elemi manipulációt is tartalmazott, S rangú Jutsuvá lépett elõ. A Fuuton Chakra kicsit fehérré színezte a Rasengant. Naruto ebbõl hozta végül létre a legvégsõ technikáját, a Fuuton: Rasen Shurikent.
Magyar név: Raszengan vagy Spirál Gömb
Besorolás: Támadó
Típus: A rangú
Pontok: 50
Chakra: 300
Használói: Namikaze Minato (feltaláló), Jiraiya, Hatake Kakashi, Uzumaki Naruto
A Raszengan csak akkor tanulható, ha egy admin megengedi.
Odama Rasengan (Óriás Spirális gömb)
Ez még a közönséges Spriláis gömbnél is halálosabb. Mondthatni már brutális erejû. Ezt a Jutsu-t csakis valamilyen Testhelyettesítõ Jutsu-val lehet kivédeni.
Szint: S szint
Osztály: Támadó
Pont: 80
Meisai Gakure no Jutsu // Álcázó Rejtek Technika
Ez a technika az egyik legjobb a harctéren való rejtõzködésre. A használó gyakorlatilag láthatatlanán válik de persze csak a normál szem számár, a Sharingan és Biyakugan vagy bármilyen dojutsu ami képes látni a chakrát könnyen átlát rajta de mások számára teljesen észrevehetetlen még ha 10cm-re állt tõlük a ninja akkor sem, persze hangok és szag alapján így is meghatározható holléte. De még a legképzettebb ninjákan is
komoly gondot jelenthet ha nem látják az ellenfelüket.
Pont: 30
Chakra: 140
Szint:A
Saisei Kirikae no Jutsu // Újjáépülõ Helyettesítés
Egy õsi idõkre vissznyúló, már már elfeledett, Orochimaru álltal felelevenített technika. Ennek segítségével a ninja, bár nagy áldozat árán, de minden egyes súlyos fizikai támadást képes megúszni. Ha a test akár darabokra is szakad a ninja a régi test száján át kibújva képes megjelenni egy teljesen újabb sértetlen testben, mely ugyan nem olyan erõs mint a korábbi de így gyakorlatilag minden támadás átvészelhetõ. A jutsu elképesztõ mennyiségû chakra-t igényel. Mivel a ninja kígyó módjára veti le a sérült testet. Ezért néha afehér kígyó technikájának is nevezik. Bár az új test mindig ép, egyre kevésbé ellenállló így egyre többször kell alkalmazni a jutsut mely a hazsnáló eredeti testét minden alkalommal súlyosan károsítja, így hiába a szinte halhatatlan technika nagy árat kell fizetnünk érte.
Pont: 70 (Moderátori engedélyhez Kötött!)
Chakra: 600
Szint: S
Ame no Chakra Kenpa // Chakra Érzékelõ Esõ
Egy rendkívûl ritka S szintû technika, a ninja képes egy akár teljes rejtõtõ falut elborító, trópusi jellegû esõt támasztani. Aki pedig az esõ hatókörébe ér, arról a technika alkalmazója mindent tudni fog. Képességek, Chakraszint, Adottaságok.
Pont: 68
Chakra: 590
Szint: S
Sanmai no Jutsu // Felszívó Technika
Szintén egy S szintû jutsu mely a fû országából származik. A használó gyakorlatilag képes elnyelni és ártalmatlanítani mind az elemi mindpedig a tiszta chakra-t akár hatalmas mennyiségben is, így igensok támadás ellen védelmet élvez, rendkívûl nehéz lesz megsemmisíteni. Az elsajátítása igen bonyolult és idõigényes.
Pont: 65 (Fû Ninjákat kivéve, Moderátori engedélyhez kötött)
Chakra: 560
Szint: S
Utsusemi no Jutsu // Hang-kivetítõ Jutsu
Ezzel a Jutsuval a használó képes kivetítõ hatást adni hangjának, ezzel elásva azt a veszélyt, hogy a hang útján találjanak rá. Zabuza Momochi ezt a technikát használja, általában kombinálva a Rejtõzõ Köd Jutsuval, tökéletes rejtélyt képezve hollétébõl.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: D
Oboro Bunshin no Jutsu // Ködklón Jutsu
A technika képes másolatokat létrehozni magából ami csak egy dologban különböznek a normál Bunshin no Jutsu-tol mégpedig abban hogy nem semmisülnek meg találtok hatására hanem azok csak egyszerûen áthaladnak a klón testén. A másolatok ugyan nem tudnak támadni vagy bonyolult mozdulatokat végrehajtani de nagy tömegben könnyen összezavarhatják az ellenfelet.
Pont: 3
Chakra: 55
Szint: D
Shikyaku no Jutsu // Négy Láb Technika
Fõként az állathasználó ninják ismerik ezt a technikát, uyganis ez elengedhetetlen a speciális közös Taijutsujaikhoz. A kézjelek után a használó körmei meghosszabbodnak szaglása kiélesedik a reflexei megjavulnak és asebessége is igen nagy mértékben nõ. A technika egyetlen hátránya hogy kissé meggondolatlanná teszi a használót.
Pont: 5
Chakra: 66
Szint: D
Kuchiyose Edo Tensei // Feltámadás A Tisztátalan Világba
Egy már mér elfeledett, sötét, és tiltott idézõ technika. Lényegében képes a holtakat visszhozni az életbe. Abbana formában ahogy meghaltak. Ám az idézéshez nem elég a használó vérét adni áldozatot kell bemutatnia pontosan annyita mint ahány lelket szertne feltámasztani. Az áldozatok holtestében élednek ujjá a holtak az õ hamvaikból. Az életbe vissztérõk mindenre emlékeznek a korábbi életükbõl, egészen addig míg az idézõ el nem helyez egy pecséttel ellátott cetlit a feltámadottak testében. Ekkor azok teljesen regenerálódnak, és visszszerzik eredti kondíciójukat és alakjukat. Ám ebbena pillantban el is vesztik az emlékeiket és lelketlen gyilkológépeké válnak. Ráadásul amíg a lelküket el nem pusztítjuka testük minden sérülés után újraépül. Szinte legyõzhetetlen ellenfelekt alkotva ezzel.
Pont: 70
Chakra: 590
Megkötés: Idézõ ninjutsu ismerete
Szint: S
Fushi Tensei // Élõ Tetem Reinkarnáció
Egy szintén a régi idõk homályába veszõ technika, melyet Orochimaru keltett életre és tökéletesített ki. A technika lehetõvé teszi a használó számára, hogy (azállta,l hogy a halála elõtt elhagyja a testét és egy másikba lépjen át) sose haljon meg. A jutsu kivitelezésekor az új gazdatest egy ideig látja a használót aztán az egyik percrõl a másikra hatalmas kígyóvá válik és egy genjutsu szerû álomban felfalja a gazdatestet. A valóságban ezalatt megy végbe a testcsere. Amikor a használó kilép az elhasználódott testbõ és egy másikba lép, annak eredeti személyisége nem hal meg teljesen csupán a "testrabló" egyik eszméletlen belsõ szeméyliségévé válik. A technika alkalmazój az új testben képes felvenni annak régi alakját de a saját eredeti formáját is. Az egyetlen hátrány hogy nagyobb megerõltetés mellett hamarabb elhasználódik a gazdatest, illetve minél többször vált testet a használó annál gyakrabban fog majd kellenie ezt tenni.
Pont: 80
Chakra: 670
Szint: S
Konbi Henge no Jutsu // Konbinációs Transzformáció
Ez a technika két fõ számára teszi lehetõvé hogy egy transzformáció segítségével egy személlyé vagy egy másik lénnyé transzformálódjanak. A technika alkalmazható egy ninja, és egy állati segítõ, de akár két ninja között is.
Pont: 30
Chakra: 190
Szint: B
Hiraishin no Jutsu // Repülõ Villámisten Technika
A Yondaime Hokage legendás technikája, melynek segítségével hatalmas távolságokat tudott megtenni egy szempillantás alatt. Hasonlóan az idézõ technikához ez a jutsu sem rendelkezik idõkorláttal. Tehát szinte bárhol megjelenhet a használó bármelyik percben. Ehhez csupán arra volt szüksége hogy megjelölje az adott helyet ahova érkezni kíván, ezt pedig egy speciális shuriken-el tette melyre egy különleges cetli volt erõsítve amelyet csak õ volt képes elkészíteni. Így a technika segítségével tulajdonképpen bárhová képes volt megidézni magát. Többek közt emiatt is ragadtt rajta a Konoha Sárga Villanása név.
Pont: 65 (Csak moderátori engedéllyel tanulható)
Chakra: 420
Szint: S
Gin Hirameki no Jutsu // Ezüst villanás
A technika egy kicsit hasonlít a IV. Hokage által használt Hirashin no jutsura.Azonban, míg a Repülõ Villám isten technika, Konoha egyik titkos jutsuja, addig az Ezüst villanás jutsu, Iwagakure-ban számít titkos technikának. A jutsu története még Iwagakure alapításáig nyúlik vissza. A Tensei klán alapítója használta elöször, másodjára pedig a II. Tsuchikage mentette meg egy elveszett ninjától a falut. Szintén ezzel a technikával.
Mai idõkben csak egy Iwagakurei Jounin képes erre a technikára. De ezt rajta kívül csak pár ember tudja, köztük van a jelenlegi Tsuchikage. Na de már elég sokat beszéltem a történetérõl.. Most jöjjön az , hogy mire is képes. Kezdéskor az egykezes tigris kézjelet kel mutatni, majd erõsen koncentrálni arra a helyre, ahová megszeretné magát idézni. (Természetesen csak oylan helyre ahol a ninja már korábban járt, vagy szoros emlék fûzi oda) Csak egy villanást lehet észlelni, és a shinobi ott is terem. A technika hátránya, hogy nagy mennyiségû chakrát követel a jutsu használása közben. Így Genineknek nem tanulható! De még Chuuninoknak. Csakis a tehetségesebbek. Egy tehetséges chuuninnak naponta egyszer, egy átlagos Jouninnak kétszer, még egy magas szintû Jouninnak háromszor lehet használni. Aki már jártas a jutsuban, az bármennyiszer használhatja. Ezalatt egy-két hónapot lehet érteni. A chakra elég nagy szerepet játszik itt is.
Szint: A
Pont: 65
Chakra: 420
Megkötés: Csak Iwagakurei Jouninok, és magas Chuuninok tanulhatják!
Shikei Seppun // A Halál Csókja
Egy rémesen egyszerû, ám annál halálosabb technika. A név tökéletesen tartalmaz mindent. A használónak (Legyen az nõ vagy férfi) Meg kell csókolnia az ellenfelét, és ezálltal képes kiszívni az összes chakráját, mind az utolsó cseppig. Ám ez még nem minden, hiszen ezidáig a technika a kivitelezést leszámítva megegyezik a chakra elszívó jutsuval. Ugyanis a chakrán kívül a használó képes megszerezni az áldozata elsõdleges chakra elemét is. Ennek a tárolása és felhasználása már nem olyan egyszerû de ezt leszámítva halálos a technika. (A Shiki Tenshin nélkül használva a jutsut a chakra elemek elvésznek)
Pont: 80 (Moderátori engedély szükséges)
Chakra: 575
Szint: A
Shiki Tenshin // Színváltás
Ez a nem kevéssé erõs kiegészítõ ninjutsu az elõbbi technikával konbinálva teszi lehetõvé, hogy a használó raktározza, és felhasználja a megszerzett chakra elemeket. Azonban ez nem kis áldozatot követel. A ninjának el kell végeznie a szertartást, minek során feláldozza a fizikai testét, és csupán egy test nélküli árny marad. Csupán egy bizonyos része marad meg, melyet médiumként választ. (pl: Haj) Ezzel a médiummal érintkezve a kiszívott chakra képes fizikai testet adni az asztrálisnak, két chakra elemet magába olvasztva. Így már a meglévõ fizikai test képes két chakra elem használatára. A technikával a testek, és így a chakra elemek is váltogathatók. Tehát így lehetõség nyílik a ninja számára, hogy egymaga mind az öt elemet birtokolja melyre csak a kiválasztottak képesek. A kiszívott chakra-t speciális tekercsekbe kell pecsételni, és a jutsu alkalmazásakor a tekercsek elõvételekor cserélgethetjük a testeket, és az elemeket. A technika nagyon veszélyes és nagy árat követel igen kevés ninja képes az elsajátításra.
Pont: 80 (Szigorú Moderátori engedélyhez kötött technika!)
Chakra: 600
Megkötés: Shikei Seppun ismerete!
Szint: S
Ninpo: Hari Jizou // Ninja Mûvészet: Tüskés Védelmezõ
Egy meglehetõsen hasznos, és különös technika. A kézjeleket követõen a ninja haja megnõ, és beborítja az agész testét, majd megkeményedik és tüskés burokként fogja körbe azt, megvédve a fizikai támadásoktól.
Pont: 25(Moderátori engedélyhez kötött jutsu!)
Chakra: 190
Szint: B
Ranji Shigumi no Jutsu // Vad Oroszlánsörény Technika
Az elõzõ jutsu támadó változata melyel irányítani is tudjuka tûszerû hajzuhatagot és a hatalmas sörénnyel csapdába ejthetjük az áldozatunkat!
Pont: 30(Moderátori engedélyhez kötött jutsu!)
Chakra: 200
Szint: A
Gamayudan // Varangy Olaj Lövedék
A technika segítségével ragadós olajos anygaot köphetünk, mely gyúlékonnyá tehet felületeket vagy akár az elenfelünket is. Továbbá igen kellemetlen szagú és akadályozza a harcban támadónkat.
Pont: 20
Chakra: 170
Szint: B
Shinranbanshou Douka no Jutsu // Mindent Asszimiláló Technika
Egy vándor ninják álltal kifejlesztett képesség, a kézjelek után a használó bármit megérinthet, és képes felvenni annak az állagát tulajdonságait. Ha például megérint egy sziklát a teste szikla keménységû lesz, és képes újraépíteni magát még akkor is ha darabokra tört.
Pont: 40
Chakra: 350
Szint: A
Shoushagan no Jutsu // Arc Lehántoló Technika
Ennak a jutsunak a segítségével képesek lehetünk ellopni valaki arcát, és azt bármelyik pillantban mázszerûen lehúzni vagy felhúzni magunkon.
Pont: 20
Chakra: 170
Szint: B
Shouten no Jutsu // Alakváltó Technika
Ez egy rendkívül, hasznos és magasszintû ninjutsu, mely hatalmas chakramennyiséget követel meg. Szükség van hozzá egy holttestre melyet, a kézjelek után a saját alakunkra formálunk és átvesszüka teste felett az irányítást. Folyamatos chakraáramoltatással pedig minden képességünk birtokába juttathatjuk és ekár elküldhetjük magunk helyett harcolni. Nem lesz teljes mértékben az erõnk birtokában de úgy néz ki mint mi és úgy harcol mint mi, ráadásul minden képességünket használni tudja majd.
Pont: 60
Chakra: 400
Szint: A
Bunshin Bakuha // Árnyékklón Robbanás
A technika segítségével képesek lehetünk felrobbantani egy árnyékklónt. A robbanás ereje felér egy közvetlen közel robbanó jegyzet erejével.
Pont: 40
Chakra: 270
Szint: A
Fuubaku Houjin // Robbanó Címke Formáció
A Jutsu segítségével négy robbanó címke felhasználásával csapdát álíthatunk. Ha az áldozat beért a 4 címke álltal határolt négyszögbe a kézjelek segítségével robbanthatunk és így körbezárhatjuk az áldozatot.
Pont: 20
Chakra: 185
Szint: B
Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu // Lapos Varangy Árnyék Kontroll Technika
Ez egy rendkívül ritka, és õsi idõkre visszanyúló technika, melynek lényege, hogy a használó képes beleolvadni legyõzött ellenfele árnyékába, és ezálltal átvenni az irányítást annak teste felett. Így könnyedén be lehet törni ismeretlen területekre és felderítést végezni anélkül, hogy gyanút keltenénk. Azonban abban a percben hogy egy másik jutsut akarunk használni ki kell lépnünk az árnyékból és ezzel az addig uralt test visszanyeri az irányítást .
Pont: 40
Chakra: 270
Szint: A
Gokan Sakusou // Az Öt Érzék Zûrzavara
Ez egy vándor ninják álltal kifejlesztett technika. Egy speciális robbanó címke aktiválása után szabadul fel a sûrû lilás füst mely bénítja mind az öt érzékszervünket és ezálltal meglehetõsen megnehezíti a küdelmet.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: C
Gyoraishin // Torpedó Tûk
Szintén vándor ninja technika, és lehetõvé teszi a használó számára, hogya korábbana földön elõre elszórt tûket torpedóként az ellenfél felé lövellje akár nagyon nagy mennyiségben is.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: C
Hitei Mushou // Szálló Tû Köd
A használó képes a száján keresztül rengeteg apró tût lövellni melyek szinte ködfelhõként borítják el az elenfelet.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: C
Hana Shuriken: Hikarakuyou // Virág Shuriken: Szóró Virágok
Ez a technika a Virágok Országából származik mely ninjáinak nagy részét a fûben rejtõzõ faluban képezték ki. A használó a fegyvere segítségével virágokat kasít le a szárukról, majd a kézjelek után azokat Shuriken módjára az ellenfél felé irányítja.
Pont: 10 (Fû ninjáknak ingyenes)
Chakra: 90
Szint: D
Hana Ninpou: Hyakkaryouran // Virág Ninja Mûvészet: Virágbaborulás
A jutsu segítségével az ellenfelt körülvevõ virágok folyamatosan felrobbanthatók, és a robbanássorozat lassan eléri az áldozatot is. Elég nagy hátránya a technikának hogy csak virágos területen használható, de a robbanás igen intenzív.
Pont: 15 (Fû ninjáknak 5)
Chakra: 100
Szint: C
Hana Ninpou: Hyakkasaihouu // Virág Ninja Mûvészet: Ezernyi Nyíló Virág
A szártól leválasztott virágok az ellenfél felé irányíthatók shurikenek módjára, és fel is robbanthatók.
Pont: 20 (Fû ninjáknak 10)
Chakra: 150
Szint: C
Hyakkaryouran // Virágbaborulás
A Hana Ninpou: Hyakkaryouran vándor ninják álltal átalakított változata. Itt a használó a kézjelek után képes sûrû bódító virágfelhõbe borítani az ellenfelet és a fürgébb test technika segítségével a felhõtõl zavarodott ninja körül cikázva támadni azt.
Pont: 15
Chakra: 120
Szint: C
Gama Hansou no Jutsu // Varangy Szállító Technika
Ez a meglehetõsen régi technika lehetõvé teszi a használója számára hogy egy akár nála jóval kisebb, akár tenyérnyi béka, varangy gyomrában utazhasson, majd mászhasson elõ. A technikához nem szükséges megidézni a békák fajának egyetlen képviselõjét sem, egy közönséges vad békán is alkalmazható. A jutsu segítségével remekül beférkõzhetünk eldugott vízzel borított helyekre észrevétlenül.
Pont: 45
Chakra: 320
Szint: A
Jishaku Ninpou // Mágneses Ninja Mûvészet
Ez egy meglehetõsen furcsa vándor ninja technika melyet hosszú idõn keresztül fejlesztettek. A ninjának hosszú idõn keresztül fémet kell ennie majd a chakrája segítségével kell megtanulnia magnetizálni. Több különleges technika is alapszik ezen pl:
Denji Genmu // Elektromágneses Vízió
A ninja egy elektromágneses mezõt hoz létre az áldozat körül mely megbénítja az agyi funkciókat az agyi víztartalmat kihasználva, szinte tehetetlenné teszi az áldozatot.
Pont: 45
Chakra: 310
Szint: A
Mugen Inseki // Elenyészõ Meteor
A ninja képes magnetizálni a környezõ kõzeteket és azálltal hogy vonzó polussá változtat egy az ellenfele mögötti pontot kivédhetetlenûl felé irányít minden környezõ magnetizált követ. Ezzel kivédhetetlen sziklahullámot indít meg.
Pont: 40
Chakra: 300
Szint: A
Moderátori engedély szükséges a mágneses technika használatához
Jouro Senbon // Senbon Záporozás
Az Esõ ninják alapvetõ képessége, melyhez szükségük van a jellegzetes senbonokkal felszerelt esernyõre. Az esernyõt, vagy esernyõket a magasba hajítják, és a kézjelek után azok forogni kezdenek és senbonzáporba borítják a környéket, az ellenfél aligha menekülhet. Rendkívül kellemetlen technika, és akár komoly sérülést is okozhat.
Pont: 15 (Esõ ninjáknak ingyenes)
Chakra: 100
Szint: C
Juujin Bunshin // Vadállat Ember Klón
Ez a jutsu teszi lehetõvé, hogy egy ninja állatot a használó a saját alakjára változtasson, transzformáljon. Így már használhatnak közösen Tai, és Ninjutsukat. Fõként állathasználók alkalmazzák.
Pont: 5
Chakra: 90
Szint: D
Kaeru Kaeru no Jutsu // Békává Változtató Technika
Szintén egy már a feledés homályába merült varangy technika. Ennek segítségével a használó "békává változtatni" az áldozatát azzal hogy a kézjelek után a homlokára teszia kezét. Bár a leírások hiányosak arra engednek következtetni, hogy az áldozat nem változik valóban békává csupán elkerül egy távoli helyre míg a helyére a használó egy békát idéz.
Pont: 20
Chakra: 150
Megkötés: Idézõ technika ismerete!
Szint: C
Kage Kagami Shinten no Hou // Árnyék Tükör Alakváltó Mód
Egy titokzatos jutsu a démon országából, melynek segítségével a használó képes felvenni valaki más alakját tökéletesen. Ez azt jelenti hogy többé képtelen visszaváltozni, így jól meg kell gondolni a használatát. Különleges kõbõl kirakott szimbólumot igényel melynek a használója közepébe áll illetve speciális kézjeleket.
Pont: 15 (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Chakra: 100
Szint: B
Kage Shuriken no Jutsu // Árnyék Shuriken Technika
A ninja elhajít két hatalmas Fuuma Shuriken-t az egyiket a másik árnyékában, melyet az áldozat nem lát így jóval nehezebb is azt kivédenie.
Pont: 5
Chakra: 100
Szint: D
Ayatsuito no Jutsu // Drót Csévélõ Technika
Egy viszonylag egyszerû technika, mely a dróthasználathoz kötõdik. A ninja képes úgy használnia drótjait, hogy azzal szinte bárhol megtud kapaszkodni majd tovább lendülni, illetve a drót segítségével csapdába ejtheti és lekötözheti az áldozatát.
Pont: 5
Chakra: 85
Szint: D
Kami no Sabaki // Isten Büntetése
Egy szörnyen alattomos és gonosz technika, mely eredete ismeretlen, de feltehetõen a démon országából származik. A technika egy gonosz isten kultuszának Jashin-nak a kultuszából eredeztethetõ, és a következõképp mûködik. Szükség van hozzá az ellenfél vérére illetve a sajátunkra. A sajátunkkal egy jellegzetes szimbólumot festünk a földre. Eztán kell szert tenünk az áldozat vérére melybõl egy csepp is elegendõ. Eztán ha már a szimbólum közepén vagyunk meg kell ízlelnünk az áldozatunk vérét, és ekkor lépa jutsu mûködésbe. innetõl kezdve bármiylen sérülsé amit az ellenfél okoz nekünk vissza sugárzik rá és mi sértetlenül megússzúk. Ide tartozik az is ha mi okozunk magunknak halálos sérülés. Pl: ha szívenszúrjuk magunkat akkor az ellenfelünk is megérzi és természetesen meghal. Fontos hogy a technika hatása csak addig érvényes míg a szimbólum határain belül vagyunk.
Pont: 55 (Szigorú Moderátori engedélyhez kötött technika!)
Chakra: 370
Szint: A
Papír Technikák:
A papír jutsukhoz különleges chakra beállítottság szükséges. Az eredete nem pontosan ismert és a természete sem egészen, de a papír alapvetõ természete arra enged következtetni hogy igen sok technika alakítható ki. A legjelentõsebb ismert papírhasználó az Akatsuki tag Konan.
Kami Shuriken // Papír Shuriken
A papírhasználó kedvére manipulálja a papírdarabokat, így akár shurikenként is használhatja õket.
Pont: 15
Chakra: 100
Megkötés: (Moderátori Engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: C
Kami Umou // Papír Tollak
A papír segítségével a ninja képes hatalmas szárnyakat növeszteni, és azokkal repülni. egy szárnycsapással pedig a papírdarabokat tûhegyes tollként az ellenfélre irányítani.
Pont: 25
Chakra: 280
Szint: B
Megkötés: (Moderátori Engedélyhez kötött jutsu!)
Kawara Shuriken // Tetõ Cserép Shuriken
Egy egyszerû technika, mellyel zavarba ejthetjük elenfelünket. A tetõcserepeket emeli fel és irányítja shuriken módjára a támadó felé.
Pont: 10
Chakra: 120
Szint: C
Kekkai Houjin // Akadály Módszer Csatasor
Egy magas szintû csapdatechnika. Négy speciális jegyzetbõl áll melyeket négyszög alakban kell elhelyezni és ha az áldozat beér a négyszögbe a csapda autómatikusan berobban. Hasonlít a Fuubaku Houjin technikához de ez magától lép mûködésbe.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: B
Kumomayu // Pókgubó
A technika segítségével a ninja képes a saját chakrája segítségével elõállított pókháló álltal gubóba zárni az ellenfelét, melybõl nem könnyû szabadulni.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: C
Kumonendo // Ragadós Pók Hányás
A technika igen gusztustalan, de anál hasznosabb. A ninja a szájából pókhálót köp melybõl igen nehéz kiszabadulni mivel rendkívül ragadós.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: C
Kumonenkin // Ragadós Pókviasz
Itt a ninja a már megszilárdult aranyszínû pókviasz-t használja melyet szintén a száján át álít elõ és ebbõl pókláb formájú dobófegyvereket formáz és ezeket hajítja el.
Pont: 30
Chakra: 200
Szint: B
Kumosenkyuu : Suzaku // Pók Harci Íj: Szörnyû Hasadás
A ninja a pókviaszból egy hatalmas íjat készít melybõl kegyetlen pontossággal horgas nyílveszsõket lõ ki melyek felhaítják a húst és átfúrják az inakat.
Pont: 40
Chakra: 300
Szint: A
Kumoshibari // Pók Kötés
A ninja itt egy vastagabbszálú pókhálót köp, mely képes akár egy fához is odaszögezni az ellenfelet, úgy hogy az képtelen kiszabadulni.
Pont: 25
Chakra: 150
Szint: B
Kumosouiki // Pókhálós Terület.
A használó apró, látszólag jelentéktelen pókhálókat hagy szanaszét egy bizonyos területen, ám egy vékony fonál segítségével végig kapcsolatban marad velük. Így ha valaki közeledik és gyanútlanul megérinti a hálókat már messzirõl tudni fog a használó az érkezésérõl és felkészülhet.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: C
Kumosouka // Pókháló Virág
Ez a technika a Kumoshibari erõsebb változata vastagabb fonallal és nagyobb biztonsággal köti le az ellenfelet.
Pont: 28
Chakra: 180
Szint: B
Kumosouka // Pókháló Nyitás
Egy nagy pókfonál gomboylagöt köp ki a hazsnáló melyet sebes kézmozdulatokkal azonnal széles hálóvá alakít így nagyobb számú ellenfelt ejthet csapdába mint egy haszászhálóval a halakat.
Pont: 25
Chakra: 150
Szint: C
Kuro Tatsumaki // Fekete Tornádó
Ehhaza jutsuhoz legalább 3-4 fõ kell mivel a ninjának egymás vállára kell állniuk és egyszerre forogni pörögni körbe a kezükben különbözõ éles tárgyakkal, fegyverekkel. Ezálltal valóban egy tornádó szerû képzõdményt hoznak létre mely a sziklán is képes átvágni.
Pont: 25
Chakra: 150
Megkötés: (Legalább 3 fõ szükséges hozzá)
Szint: B
Mikadzuki no Ma // A Félhold Tánca
Ez a technika lehetõvé teszia ninja számára, hogy rövid idõn belül sok árnyékklónt hozzon létre, majd azokkal egyszerre támadva megzavarja az ellenfelét míg õ hátbatámadja.
Pont: 25
Chakra: 350
Megkötés: Árnyékklón ismerete.
Szint: A
Satsujin no Karasu Dou // Gyilkos Varjú Õrület
Ez egy elterelõ technika melynek segítségével az ellenfél varjakat hív elõ melyek hatalmas csoportban zúdulnak az ellenfélre és összzavarják, ez pedig lehetõséget biztosít a ninja számára hogy meglephesse támadóját.
Pont: 30
Chakra: 200
Szint: A
Nan Kaizou // Lágyító Módosulás
Ez a technika teszi lehetõvé a ninjának hogy a testrészeit hosszan kinyújtsa és akár a karjaival megfojthasson valakit, úgy hogy körbe tekeri kígyó módjára. Vagy a nyakát nyújtsa ki mintha kígyó volna!
Pont: 40
Chakra: 350
Szint: B
Fukumi Hari // Rejtett Tûk
A ninja ezzel a technikával, képes a szájából egy vagy maximum 2-3 hosszabb tût lövellni, mely lehetõség szerint mérgezõ.
Pont: 10
Chakra: 90
Szint: C
Astral Touei no Jutsu // Asztrális kivetítõ technika
Ennek a technikának a segítségével, a ninja ott tud lenni, részt tud venni bizonyos technikákban, anélkül hogy a fizikai testével is jelen lenne. Az Akatsuki tagjai gyakran használják ezt az S szintû technikát hiszen veszélyes lenn egyszerre egy helyen mutatkozniuk.
Pont: 60
Chakra: 400
Szint: S
Chakra no Tate // Chakra Pajzs
Ez egy a bábhasználók álltal kifejlesztett igen erõs jutsu, ám bizonyos szempontból nagy ára van. A használónaka saját karját is bábkarrá kell alakítania amely nem kissé egyszerû feladat és csaka nagyon képzett bábhasználók képesek rá. A pajzs a bábkarból kiáramló chakra és a felyníló panelek segítségével alkalmazható. Akár egy bábon keresztül is használhatjuk, de akkor sokkal kevésbé hatásos. Így rendkívül nagy erejû támadások elen is véd.
Pont: 55
Chakra: 370
Megkötés: (Csak bábhasználóknak!)
Szint: A
Ninpou: Choujuu Giga // Ninja Mûvészet: Nagy Rém Festmények
Egy különleges technika melynek segítségével a használó bármely rajzát fel tudja nagyítani és irányítani is tudja. Akár az írott szöveget is képes állattá formálni és tinta rém formájában kimenekíteni a meleg helyzetekbõl. Vagy akár egy rajzolt madár hátán menekülni.
Pont: 40
Chakra: 350
Megkötés:Kiváló rajztudás. (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: A
Sumi Gasumi no Jutsu // Tinta Homály Technika
A ninja gyors helyváltoztatás közben tintát fröcsköl maga köré, ezt kihasználva tûnik el támadója szeme elõl.
Pont: 10
Chakra: 90
Megkötés:Kiváló rajztudás. (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: D
Nawanuke no Jutsu // Szabaduló technika
Egy rendkívül egyszerû jutsu ennek segítségével képes a ninja kiszabadulni a bonyolultabb csomókból, kötésekbõl, békjókból.
Pont: 1
Chara: 55
Szint: D
Nenkin no Yoroi // Pókviasz Páncél
A pók ninjutsuk ismerõi használják, a szájukon át kiköpött a levegõvel érintkezve megkeményedõ viasszal vonják be a testüket, mely így egyfajta páncélt képez, és véd bizonyos fizikai támadásoktól.
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: B
Sakura Fubuki no Jutsu // Cseresznye Virágzás Hóvihar Technika
A ninja nagy számú kunai-t hajít el emlyek mindegyikére robbanó jegyzet van tûzve. A kelõ pillantban és helyen használva kellemetlen és akár haálos is lehet.
Pont: 20
Chakra: 110
Szint: C
Senei Jashu // Rejtet Árnyék Kígyó kezek
A használó a ruhaujjából képes 2-3 kígyót kilövellni melyek belemarnak az ellenfélbe és rátekerednek így próbálják csapdába ejteni.
Pont: 20
Chakra: 200
Szint: C
Senei Ta Jashu // Sokszorosított Rejtett Árnyék Kígyó Kezek
Az elõzõ technika egy változata itt akár több tucat kígyót is küldhetünk az ellenfél felé.
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: B
Senpou: Kebari Senbon // Remete Mûvészet: Ezer Haj Tû
Ez a Hari Jizo technika támadó változata a hajtûket hatalmas felhõként az ellenfélre lõhetjük vele nagy felületet lefedve.
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: A
Megkötés: Hari Jizo ismerete!
Shikomi Shindan // Elõkészített Tû Lövedék
Ezzel a technikával megtanulhatunk használni egy a kézre szerelt tû kilövõ készüléket, mely lehetõség szerint mérgezett tûkel van töltve.
Pont: 10
Chakra: 90
Szint: C
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu // Árnyék Klón Shuriken Technika
A ninja elhajít néhány shuriken-t majd a kézjelek után azok rögtön megsokszorozódnak több tucat lesz belõlük.
Pont: 25
Chakra: 230
Szint: B
Sougu: Tensasai // Fegyver Manipuláció: Mennyei Lánc Katasztrófa
A technikához szükség van egy hatalmas fegyverrel telepecsételt tekercsre melyet a használó elhajít, és az így ívben szétterül az ellenfél felett, majd a kézjelek után elkezdenk özönleni belõle a különbözõ méretû és fajtájú fegyverek lefelé így szinte lehetetlen menekülni a támadás elõl (alól).
Pont: 30
Chakra: 220
Szint: B
Soushouryuu // Emelkedõ Iker Sárkány
Szükséges hozzá két kisebb fegyverrel telepecsételt tekercs. A ninja leteszi õket maga mellé, majd kézjeleket mutat a tekercsek felemelkedneka levegõben, kinyílnak, és keresztezik egymást az áldozat felett, majd a fegyverzápor megindul belõlük mely elõl igen nehéz kitérni.
Pont: 25
Chakra: 160
Szint: C
Soushuuha // Emelkedõ Penge Manipulálás
A Homok ninják egyik alapvetõ technikája. Hasonlít a bábmozgatáshoz, ám itt a chakra fonállal a használó fegyvereket irányít, fõként kunai-okat.
Pont: 15
Chakra: 130
Megkötés: Csak Homok Shinobiknak
Szint: C
Sumi Bunshin no Jutsu // Tinta Klón Technika
A jutsut fõként a rajzmesterek használják. Õk képesek a tintából klónokat emelni, némikép hasonlóan mint a Rém festméynek esetében. A klón tulajdonságai a vízklónéhoz hasonlítanak.
Pont: 10
Chakra: 90
Megkötés:Kiváló rajztudás. (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: D
Yamata no Jutsu // Nyolc Nyakú Technika
Ez a technika szintén egy elfeledett, és legendás ninjutsu. A Fushi Tensei-hez kapcsolódik. Ez a ninja egy utolsó mentsvára, ha esetleg valamiylen oknál fogva nem sikerül a lelkét tökéletesen az új gazdatstbe transzformálni és esetleg az venné át az irányítást. Így bár a lelke elveszik és a gatzdatestben szunyad mégis marad esélye elõtörni. Ha a gazdatest akarata valami folytán gyengül.. a ninja megtudja ragadni az alkalmat és elõtör. Ekkor használja ezt a jutsut, és a gazdatest helyén egy hatalmas 8 fejû fehér kígyót idéz meg melynek a szájából emelkedik ki. És így akár õ kerülhet fölénybe és újra átveheti az irányítást. A nyolc fejû egyébként rendkívül erõs támadó erõvel bír.
Pont: 69 (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu)
Chakra: 595
Szint: S
Youji // Fogpiszkáló
A technika igen egyszerû, lehetõvé teszi a ninjának, hogy akár egy egyszerû fogpiszkálót is senbonként használjon.
Pont: 3
Chakra: 55
Szint: D
Zankuuha // Lefejezõ Széllökés
A Hang Országából származika technika. A ninja kezébe egy légventillátort építenek mindkét tenyéren 1-1 kivezetõ nyílással, így a chakrájával berobantva a levegõt a ninja erõs széllökést hozhat létre mely akár egy sziklát is szétroppant.
Pont: 25
Chakra: 200
Szint: C
Zankyokukuuha // Extrém Lefejezõ Széllökés
Az elõbbi technika erõsebb változata. Nagyobb pusztításra képes
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: B
Kyoumeisen // Vibráló Hang Fúró
Szintén egy a Hang Országából származó eszköz, fegyver. Egy karra erõsíthetõ hang erõsítõ. Melyet a ninaj egy karcsapással hoz mûködésbe és magas frekvenciájú hangjával a belsõ fület támadja megbénítva az ellenfelet.
Pont: 30
Chakra: 200
Kekkai: Tengai Houjin // Akadály: Dóm Módszer
A használó képes maga körül, egy kupola formájában létrehozni egy érzékelõ mezõt. Ennek segítségével képes lesz érzékelni az elõle rejtõzködõ ellenfelet. Függetlenül attól, hogy az milyen technikát használ. A mezõ minden egyes rezdülést érzékel. Nincs elõle menekvés. Folyamatosan terjeszkedik, és amint érintkezik az ellenféllé a használó azonnal pontosan tudni fogja hol van.
Pont: 40
Chakra 270
Szint: A
Jingou // Föld Harag Félelem
Ez a technika egy Takigakure nagy öregjei által kifejlesztett visszataszító, és tiltott ninjutsu. A titkát féltve õrizték, egészen addig míg egy bosszú, és pénzéhes shinobi Kakuzu meg nem kaparintotta a titkát. A technika gyakorlatilag elveszi a használó teljes emberi mivoltát, és egy szörnyé alakítja. Mely szabadon képes kontrollálni a teste minden egyes porcikáját a szerveket, és az ereket is beleértve. Képes a testén kívülre bocsájtani az ereit, és a szerveit is. Azokat szabadon mozgatni az akarata szerint. Legyõzött ellenfelei testébõl képes ellopni a szívet, és azt magába olvasztani. ezáltal képes lesz használni azok elemeit. Így akár birtokolhatja mid az öt elemet. Képes lesz mások, és a saját végtagjainak pótlására, vissza varrására. Az érhálózatát kiterjesztve és a szíveket beléjük helyezve szörnyharcosokat létrehozni, melyek az adott szív elemét birtokolják. A használó egy szörnyû lénnyé alakul, mely szinte halhatatlan. A technika ismerõjének életkora jóval meghaladhatja akár a 100-at is.
Pont: 80 (Szigorú Moderátori engedélyhez kötött technika!)
Chakra: 40
Szint: A
Chakra Elszívás // Chakra Kyuuin
Ennek a jutsunak a segítségével a ninja kezét az ellenfeléhez érintve képes lesz annak a chakráját elszívni, és ezzel akár teljesen legyengíteni azt.
Pont: 70 (Moderátori engedély szükséges !!)
Chakra: 350
Szint: A
Technika Semlegesítés // Jutsu Shou
Ez a III. Hokage egyik saját technikáj, ennek segítségével bármely jutsut képes megállítani, vagy félbeszakítani, még a legerõsebbeket is. A feltétel az, hogy pontosan annyi chakra-t kell bele fektetni, mint amennyit a megszüntetni kívánt jutsu igényel.
Pont: 90
Chakra: 600
Szint: S
(Állat) Idézõ Jutsu / / Kuchiyose no Jutsu
]Ezzel A Jutsuval a Ninja egy állati társ megidézésére képes.Ehez a Jutsuhoz nem kell sok chakra ezért geninek is elsajátithatják de olyan magas szintû Ninják is használják mint pl. III. Hokage, A három Legendás Shanin, Kakashi Hatake.Mikor a megidézett társra már nincs szükség füst és pukkanás keretében eltünik.Az idézéskor mindig vért kell áldozzni, valamint a technika tanulásakor is a kiválasztott állatfaj tekercsével kell vérszerzõdést kötni úgymond.Léteznek másféle idézõ Jutsuk is de ezekrõl késöbb essen szó.
Pont: 25 (Moderátori engedély szükséges)
Szint:C
Chakra: 175
Gamamise no Jutsu // Béka Fogadó Technika
Ez egy igen különleges, és régi technika. A használó megidéz egy hatalmas békát, mely kitátja a száját, és egy különleges aura-t hoz létre maga körül. Ennek hatására a kitátott szájú békát mindenki egy épületnek látja, lehet az fogadó vendégház bármi. A gyanútlan áldozat besétál a fogadóba ahol a jutsu használója fogadja a helynek megfelelõ álcában, például pincér. Az ajtó bezárul, és a béka is bezárja a száját, majd vissza veszi az eredeti formáját. Az áldozat az ellenfelével, egy béka gyomrában találja magát teljesen kiszolgáltatva a használónak. Menekülni szinte lehetetlen. Remek csapda technika.
Pont: 40
Chakra: 250
Megkötés: Idézõ technika ismerete!
Szint: B
C-B osztályú ninjutsuk használata-Chuuninok és ha kapnak rá engedélyt, akkor Geninek is
A-S osztályú ninjutsuk használata-Jouninok
Alap jutsuk
Kawarimi no Jutsu // (Testhelyettesítő Jutsu)
A Jutsu megengedi a használónak, hogy a megfelelő kézjelek után egy pillanat leforgása alatt helyett cseréljen egy közeli tárgyal, amit általában még robbanó címkékkel szerel fel.
Szint: E
Chakra: 55
Kakuremino no Jutsu // (Látatlan köpeny Jutsu)
A Jutsu lehetővé teszi, hogy a ninja egy ruhadarabja segítségével láthatatlanná váljon, és ellenfele ne vegye észre.
Szint: E
Chakra :55
Bushin no Jutsu // (Klón Jutsu)
A kézjelek után a támadó vagy éppen védekezõ ninja képes magáról tökéletes klónt készíteni, ami viszont fizikailag semmire sem képes! Általában megtévesztésre szokták használni.
Szint: E
Chakra: 55
Kassei // (Robbanó Címke Aktiválás)
A Chakra használatával a ninja képes, hogy egy távoli robbanó címkét is képes legyen felrobbantani, a nélkül, hogy fizikailag kontaktusba lépne vele!
Szint: E
Chakra: 55
Shunshin no // (Fürgébb Test Jutsu)
A felhasználó Chakra mennyiségétől függően gyorsul vagy lassul a technika sebessége. A jutsu lehetővé teszi a ninjának, hogy emberfeletti mozgás gyorsaságra tegyen szert.
Szint: D
Chakra: 55
Egyéb jutsuk
Harmadik szem // Daisan no Me
A hasnzáló készít egy harmadik szemet ami ugyanugy kapcsolódik a központi idegrendszerhez, de viszont a használójának ez elöszõr furcsa lehet. Hosszú gyakorlás és probálkozások sora kell ahoz hogy az agy teljesen megszokja, ezt a "harmadik képet".
Pont: 30
Chakra: 240
Szint:B
Árnyékklón jutsu // Kage bunshin no jutsu
Ez a jutsu sok chakrát igyényel ám a klón a használója erejének az 50 % -át birtokolja. Ezzel a Jutsuval sok minden hasznos dolgot lehet csinálni.A jutsunak a mestere Naruto aki még akadémiai tanulóként tanulta meg.
Pont: 35
Chakra: 300
Szint: B
Tömeges Árnyékklón jutsu // Tajuu Kage Bunshin no Jutsu
Az elõzõ jutsu rendkívüli változata képes árnyékklónokat létrehozni akár 100-as vagy nagyobb nagyságrendben.
Pont: 50
Chakra: 400
Szint:A
Gázlehelet // Doku Gasu
Használója erõse n mérgezett gázt lehel ki, ami olyan mint egy füst. A szél elfúja, egy idõután elszáll magától. Nem sok chakra igényeltetik hozzá, ám használata elleinte gusztustalan.
Pont: 20
Chakra: 250
Szint:B
Paralizáció (Kanashibari)
A jutsu használója ha szemkontaktust teremt az álodozatokal, azok teste megbénul nem tudnak mozogni és szívük félelemmel telik meg. Ezt használta Orochimaru Sakurán és Sasukén a halál erdejében.
Pont: 15
Chakra: 180
Szint:C
Rasengan
Ezt a Ninjutsut a Yondaime Hokage fejlesztette ki hároméves kutatás és gyakorlás után. A Rasengan egyike a világ legbonyolultabb technikáinak. Eltérõ Ninjutsu a többitõl, mivel nem igényel kézjeleket. Amit igényel, az a mesteri Chakrafókusz és Chakraformázás. Namikaze Minato megtanította a technikát a senseiének, Jiraiyának és tanítványának, Hatake Kakashinak is. Azonban befejezetlen Jutsunak számít, mert Minato célja az volt, hogy saját elemével vegyítse a technikát. Minato azonban túl korán halt meg, nem volt ideje S rangúvá fejleszteni a Jutsut. Jiraiya csak a Rasengan méretét volt képes megváltoztatni a Cho Oodama Rasengan technika eredményeképp. Kakashi sem tudta Raitonját keverni a Rasengannal, így nem is használta a technikát. Azonban ez a Jutsu ösztönözte Kakanuts a Chidori létrehozására, ami nem lett olyan tökéletes mint a mesteréé. Azonban a Rasengan hiába befejezetlen, még mind a mai napig egy nehezen megtanulható, halált okozó támadó Jutsu. Jiraiya három lépésre osztotta szét a Rasengan megtanulási módszerét. Elsõ lépésként egy vizes lufit kell szétpukkasztani a Chakra sebességével. Ezt úgy lehet megtenni, hogyha összetett mozgásban kell irányítani a lufiban lévõ vizet. Olyan sebességben kell összetett forgást véghezvinni, hogy a lufi szétrobbanjon tõle. Második lépésként egy gumilabdát kell szétpukkasztani. Ezt már a Chakra egy helyre való fókuszálásával és erõsítésével lehet eredményezni. Ha elég erõsre sikerül fokozni egy helyre a tenyéren a Chakrát, akkor a labda szétpukkan. A lényeg a Chakra erõsségén múlik. Harmadik lépésként pedig a kettõt kombinálva egy felfújt lufi belsejében kell elérni ezt a hatást, a nélkül hogy a lufi szétpukkanna. Ha sikerül a lufit úgy megtölteni a Rasengannal, hogy az ne pukkanjon ki, akkor a Jutsu készen van. Roppant nehéz megtanulni, hisz a Rasengan a Chakra formázás legvégsõ eredménye. Ilyen szintû formázást sehol sem tanítanak, elõfordul, hogy hónapokig is eltart mire a Ninja megtanulja a Rasengant. A Rasengan végsõ eredményben egy Chakrából kialakuló, spirálisan fodrozódó gömb lesz, mely elsõre Fuutonnak tûnik, pedig nem az. Nem több mint Chakra fókuszálás és formázás. Fontos tudni, hogy mire a Rasengan létrejött, több Chakrát nem kér a fenntartáshoz, öntermelõvé válik. A Chidorival ellentétben ez naponta többször is használható, nincs korlátokhoz kötve. Azonban egyetlen hátránya van, mégpedig az hogy közelharci Jutsu, tehát öt méteren belül biztosabban sikerül a találat, mint ha húsz méterrõl rohanna neki a Ninja az ellenfelének. A Rasengan csapásakor a gömb a forgás miatt csavarja az áldozat belsõ szerveit így nem külsõ, hanem belsõ sérülést okozva. Ezért is kell nagyon különleges Jutsu a levédéséhez, mint amit Kabuto is használt, hogy túlélje Naruto Rasenganját. Általában egykezes technika, azonban Naruto a Kage Bunshinjai miatt három kézzel tudja létrehozni. Illetve a Kyuubi Chakrájából vegyített Rasengan, amit az Uchiha Sasuke elleni harcában láthatunk, egy kézzel lett létrehozva, és átvett valamennyit a színébõl. Így kék helyett halovány lila (mangában vörös) színt kapott a Jutsu, és meg is nõtt az ereje. Végül Naruto fejezte be a Jutsut. Két éves edzés után Jiraiyával létrehozta az Oodama Rasengant, majd Hatake Kakashi útmutatásainak köszönhetõen vegyítette saját, Fuuton Chakrájával, így született meg a Fuuton: Rasengan. Ez már sokkal erõsebb volt a normál Rasengannál, hisz mivel elemi manipulációt is tartalmazott, S rangú Jutsuvá lépett elõ. A Fuuton Chakra kicsit fehérré színezte a Rasengant. Naruto ebbõl hozta végül létre a legvégsõ technikáját, a Fuuton: Rasen Shurikent.
Magyar név: Raszengan vagy Spirál Gömb
Besorolás: Támadó
Típus: A rangú
Pontok: 50
Chakra: 300
Használói: Namikaze Minato (feltaláló), Jiraiya, Hatake Kakashi, Uzumaki Naruto
A Raszengan csak akkor tanulható, ha egy admin megengedi.
Odama Rasengan (Óriás Spirális gömb)
Ez még a közönséges Spriláis gömbnél is halálosabb. Mondthatni már brutális erejû. Ezt a Jutsu-t csakis valamilyen Testhelyettesítõ Jutsu-val lehet kivédeni.
Szint: S szint
Osztály: Támadó
Pont: 80
Meisai Gakure no Jutsu // Álcázó Rejtek Technika
Ez a technika az egyik legjobb a harctéren való rejtõzködésre. A használó gyakorlatilag láthatatlanán válik de persze csak a normál szem számár, a Sharingan és Biyakugan vagy bármilyen dojutsu ami képes látni a chakrát könnyen átlát rajta de mások számára teljesen észrevehetetlen még ha 10cm-re állt tõlük a ninja akkor sem, persze hangok és szag alapján így is meghatározható holléte. De még a legképzettebb ninjákan is
komoly gondot jelenthet ha nem látják az ellenfelüket.
Pont: 30
Chakra: 140
Szint:A
Saisei Kirikae no Jutsu // Újjáépülõ Helyettesítés
Egy õsi idõkre vissznyúló, már már elfeledett, Orochimaru álltal felelevenített technika. Ennek segítségével a ninja, bár nagy áldozat árán, de minden egyes súlyos fizikai támadást képes megúszni. Ha a test akár darabokra is szakad a ninja a régi test száján át kibújva képes megjelenni egy teljesen újabb sértetlen testben, mely ugyan nem olyan erõs mint a korábbi de így gyakorlatilag minden támadás átvészelhetõ. A jutsu elképesztõ mennyiségû chakra-t igényel. Mivel a ninja kígyó módjára veti le a sérült testet. Ezért néha afehér kígyó technikájának is nevezik. Bár az új test mindig ép, egyre kevésbé ellenállló így egyre többször kell alkalmazni a jutsut mely a hazsnáló eredeti testét minden alkalommal súlyosan károsítja, így hiába a szinte halhatatlan technika nagy árat kell fizetnünk érte.
Pont: 70 (Moderátori engedélyhez Kötött!)
Chakra: 600
Szint: S
Ame no Chakra Kenpa // Chakra Érzékelõ Esõ
Egy rendkívûl ritka S szintû technika, a ninja képes egy akár teljes rejtõtõ falut elborító, trópusi jellegû esõt támasztani. Aki pedig az esõ hatókörébe ér, arról a technika alkalmazója mindent tudni fog. Képességek, Chakraszint, Adottaságok.
Pont: 68
Chakra: 590
Szint: S
Sanmai no Jutsu // Felszívó Technika
Szintén egy S szintû jutsu mely a fû országából származik. A használó gyakorlatilag képes elnyelni és ártalmatlanítani mind az elemi mindpedig a tiszta chakra-t akár hatalmas mennyiségben is, így igensok támadás ellen védelmet élvez, rendkívûl nehéz lesz megsemmisíteni. Az elsajátítása igen bonyolult és idõigényes.
Pont: 65 (Fû Ninjákat kivéve, Moderátori engedélyhez kötött)
Chakra: 560
Szint: S
Utsusemi no Jutsu // Hang-kivetítõ Jutsu
Ezzel a Jutsuval a használó képes kivetítõ hatást adni hangjának, ezzel elásva azt a veszélyt, hogy a hang útján találjanak rá. Zabuza Momochi ezt a technikát használja, általában kombinálva a Rejtõzõ Köd Jutsuval, tökéletes rejtélyt képezve hollétébõl.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: D
Oboro Bunshin no Jutsu // Ködklón Jutsu
A technika képes másolatokat létrehozni magából ami csak egy dologban különböznek a normál Bunshin no Jutsu-tol mégpedig abban hogy nem semmisülnek meg találtok hatására hanem azok csak egyszerûen áthaladnak a klón testén. A másolatok ugyan nem tudnak támadni vagy bonyolult mozdulatokat végrehajtani de nagy tömegben könnyen összezavarhatják az ellenfelet.
Pont: 3
Chakra: 55
Szint: D
Shikyaku no Jutsu // Négy Láb Technika
Fõként az állathasználó ninják ismerik ezt a technikát, uyganis ez elengedhetetlen a speciális közös Taijutsujaikhoz. A kézjelek után a használó körmei meghosszabbodnak szaglása kiélesedik a reflexei megjavulnak és asebessége is igen nagy mértékben nõ. A technika egyetlen hátránya hogy kissé meggondolatlanná teszi a használót.
Pont: 5
Chakra: 66
Szint: D
Kuchiyose Edo Tensei // Feltámadás A Tisztátalan Világba
Egy már mér elfeledett, sötét, és tiltott idézõ technika. Lényegében képes a holtakat visszhozni az életbe. Abbana formában ahogy meghaltak. Ám az idézéshez nem elég a használó vérét adni áldozatot kell bemutatnia pontosan annyita mint ahány lelket szertne feltámasztani. Az áldozatok holtestében élednek ujjá a holtak az õ hamvaikból. Az életbe vissztérõk mindenre emlékeznek a korábbi életükbõl, egészen addig míg az idézõ el nem helyez egy pecséttel ellátott cetlit a feltámadottak testében. Ekkor azok teljesen regenerálódnak, és visszszerzik eredti kondíciójukat és alakjukat. Ám ebbena pillantban el is vesztik az emlékeiket és lelketlen gyilkológépeké válnak. Ráadásul amíg a lelküket el nem pusztítjuka testük minden sérülés után újraépül. Szinte legyõzhetetlen ellenfelekt alkotva ezzel.
Pont: 70
Chakra: 590
Megkötés: Idézõ ninjutsu ismerete
Szint: S
Fushi Tensei // Élõ Tetem Reinkarnáció
Egy szintén a régi idõk homályába veszõ technika, melyet Orochimaru keltett életre és tökéletesített ki. A technika lehetõvé teszi a használó számára, hogy (azállta,l hogy a halála elõtt elhagyja a testét és egy másikba lépjen át) sose haljon meg. A jutsu kivitelezésekor az új gazdatest egy ideig látja a használót aztán az egyik percrõl a másikra hatalmas kígyóvá válik és egy genjutsu szerû álomban felfalja a gazdatestet. A valóságban ezalatt megy végbe a testcsere. Amikor a használó kilép az elhasználódott testbõ és egy másikba lép, annak eredeti személyisége nem hal meg teljesen csupán a "testrabló" egyik eszméletlen belsõ szeméyliségévé válik. A technika alkalmazój az új testben képes felvenni annak régi alakját de a saját eredeti formáját is. Az egyetlen hátrány hogy nagyobb megerõltetés mellett hamarabb elhasználódik a gazdatest, illetve minél többször vált testet a használó annál gyakrabban fog majd kellenie ezt tenni.
Pont: 80
Chakra: 670
Szint: S
Konbi Henge no Jutsu // Konbinációs Transzformáció
Ez a technika két fõ számára teszi lehetõvé hogy egy transzformáció segítségével egy személlyé vagy egy másik lénnyé transzformálódjanak. A technika alkalmazható egy ninja, és egy állati segítõ, de akár két ninja között is.
Pont: 30
Chakra: 190
Szint: B
Hiraishin no Jutsu // Repülõ Villámisten Technika
A Yondaime Hokage legendás technikája, melynek segítségével hatalmas távolságokat tudott megtenni egy szempillantás alatt. Hasonlóan az idézõ technikához ez a jutsu sem rendelkezik idõkorláttal. Tehát szinte bárhol megjelenhet a használó bármelyik percben. Ehhez csupán arra volt szüksége hogy megjelölje az adott helyet ahova érkezni kíván, ezt pedig egy speciális shuriken-el tette melyre egy különleges cetli volt erõsítve amelyet csak õ volt képes elkészíteni. Így a technika segítségével tulajdonképpen bárhová képes volt megidézni magát. Többek közt emiatt is ragadtt rajta a Konoha Sárga Villanása név.
Pont: 65 (Csak moderátori engedéllyel tanulható)
Chakra: 420
Szint: S
Gin Hirameki no Jutsu // Ezüst villanás
A technika egy kicsit hasonlít a IV. Hokage által használt Hirashin no jutsura.Azonban, míg a Repülõ Villám isten technika, Konoha egyik titkos jutsuja, addig az Ezüst villanás jutsu, Iwagakure-ban számít titkos technikának. A jutsu története még Iwagakure alapításáig nyúlik vissza. A Tensei klán alapítója használta elöször, másodjára pedig a II. Tsuchikage mentette meg egy elveszett ninjától a falut. Szintén ezzel a technikával.
Mai idõkben csak egy Iwagakurei Jounin képes erre a technikára. De ezt rajta kívül csak pár ember tudja, köztük van a jelenlegi Tsuchikage. Na de már elég sokat beszéltem a történetérõl.. Most jöjjön az , hogy mire is képes. Kezdéskor az egykezes tigris kézjelet kel mutatni, majd erõsen koncentrálni arra a helyre, ahová megszeretné magát idézni. (Természetesen csak oylan helyre ahol a ninja már korábban járt, vagy szoros emlék fûzi oda) Csak egy villanást lehet észlelni, és a shinobi ott is terem. A technika hátránya, hogy nagy mennyiségû chakrát követel a jutsu használása közben. Így Genineknek nem tanulható! De még Chuuninoknak. Csakis a tehetségesebbek. Egy tehetséges chuuninnak naponta egyszer, egy átlagos Jouninnak kétszer, még egy magas szintû Jouninnak háromszor lehet használni. Aki már jártas a jutsuban, az bármennyiszer használhatja. Ezalatt egy-két hónapot lehet érteni. A chakra elég nagy szerepet játszik itt is.
Szint: A
Pont: 65
Chakra: 420
Megkötés: Csak Iwagakurei Jouninok, és magas Chuuninok tanulhatják!
Shikei Seppun // A Halál Csókja
Egy rémesen egyszerû, ám annál halálosabb technika. A név tökéletesen tartalmaz mindent. A használónak (Legyen az nõ vagy férfi) Meg kell csókolnia az ellenfelét, és ezálltal képes kiszívni az összes chakráját, mind az utolsó cseppig. Ám ez még nem minden, hiszen ezidáig a technika a kivitelezést leszámítva megegyezik a chakra elszívó jutsuval. Ugyanis a chakrán kívül a használó képes megszerezni az áldozata elsõdleges chakra elemét is. Ennek a tárolása és felhasználása már nem olyan egyszerû de ezt leszámítva halálos a technika. (A Shiki Tenshin nélkül használva a jutsut a chakra elemek elvésznek)
Pont: 80 (Moderátori engedély szükséges)
Chakra: 575
Szint: A
Shiki Tenshin // Színváltás
Ez a nem kevéssé erõs kiegészítõ ninjutsu az elõbbi technikával konbinálva teszi lehetõvé, hogy a használó raktározza, és felhasználja a megszerzett chakra elemeket. Azonban ez nem kis áldozatot követel. A ninjának el kell végeznie a szertartást, minek során feláldozza a fizikai testét, és csupán egy test nélküli árny marad. Csupán egy bizonyos része marad meg, melyet médiumként választ. (pl: Haj) Ezzel a médiummal érintkezve a kiszívott chakra képes fizikai testet adni az asztrálisnak, két chakra elemet magába olvasztva. Így már a meglévõ fizikai test képes két chakra elem használatára. A technikával a testek, és így a chakra elemek is váltogathatók. Tehát így lehetõség nyílik a ninja számára, hogy egymaga mind az öt elemet birtokolja melyre csak a kiválasztottak képesek. A kiszívott chakra-t speciális tekercsekbe kell pecsételni, és a jutsu alkalmazásakor a tekercsek elõvételekor cserélgethetjük a testeket, és az elemeket. A technika nagyon veszélyes és nagy árat követel igen kevés ninja képes az elsajátításra.
Pont: 80 (Szigorú Moderátori engedélyhez kötött technika!)
Chakra: 600
Megkötés: Shikei Seppun ismerete!
Szint: S
Ninpo: Hari Jizou // Ninja Mûvészet: Tüskés Védelmezõ
Egy meglehetõsen hasznos, és különös technika. A kézjeleket követõen a ninja haja megnõ, és beborítja az agész testét, majd megkeményedik és tüskés burokként fogja körbe azt, megvédve a fizikai támadásoktól.
Pont: 25(Moderátori engedélyhez kötött jutsu!)
Chakra: 190
Szint: B
Ranji Shigumi no Jutsu // Vad Oroszlánsörény Technika
Az elõzõ jutsu támadó változata melyel irányítani is tudjuka tûszerû hajzuhatagot és a hatalmas sörénnyel csapdába ejthetjük az áldozatunkat!
Pont: 30(Moderátori engedélyhez kötött jutsu!)
Chakra: 200
Szint: A
Gamayudan // Varangy Olaj Lövedék
A technika segítségével ragadós olajos anygaot köphetünk, mely gyúlékonnyá tehet felületeket vagy akár az elenfelünket is. Továbbá igen kellemetlen szagú és akadályozza a harcban támadónkat.
Pont: 20
Chakra: 170
Szint: B
Shinranbanshou Douka no Jutsu // Mindent Asszimiláló Technika
Egy vándor ninják álltal kifejlesztett képesség, a kézjelek után a használó bármit megérinthet, és képes felvenni annak az állagát tulajdonságait. Ha például megérint egy sziklát a teste szikla keménységû lesz, és képes újraépíteni magát még akkor is ha darabokra tört.
Pont: 40
Chakra: 350
Szint: A
Shoushagan no Jutsu // Arc Lehántoló Technika
Ennak a jutsunak a segítségével képesek lehetünk ellopni valaki arcát, és azt bármelyik pillantban mázszerûen lehúzni vagy felhúzni magunkon.
Pont: 20
Chakra: 170
Szint: B
Shouten no Jutsu // Alakváltó Technika
Ez egy rendkívül, hasznos és magasszintû ninjutsu, mely hatalmas chakramennyiséget követel meg. Szükség van hozzá egy holttestre melyet, a kézjelek után a saját alakunkra formálunk és átvesszüka teste felett az irányítást. Folyamatos chakraáramoltatással pedig minden képességünk birtokába juttathatjuk és ekár elküldhetjük magunk helyett harcolni. Nem lesz teljes mértékben az erõnk birtokában de úgy néz ki mint mi és úgy harcol mint mi, ráadásul minden képességünket használni tudja majd.
Pont: 60
Chakra: 400
Szint: A
Bunshin Bakuha // Árnyékklón Robbanás
A technika segítségével képesek lehetünk felrobbantani egy árnyékklónt. A robbanás ereje felér egy közvetlen közel robbanó jegyzet erejével.
Pont: 40
Chakra: 270
Szint: A
Fuubaku Houjin // Robbanó Címke Formáció
A Jutsu segítségével négy robbanó címke felhasználásával csapdát álíthatunk. Ha az áldozat beért a 4 címke álltal határolt négyszögbe a kézjelek segítségével robbanthatunk és így körbezárhatjuk az áldozatot.
Pont: 20
Chakra: 185
Szint: B
Gama Daira Kage Ayatsuri no Jutsu // Lapos Varangy Árnyék Kontroll Technika
Ez egy rendkívül ritka, és õsi idõkre visszanyúló technika, melynek lényege, hogy a használó képes beleolvadni legyõzött ellenfele árnyékába, és ezálltal átvenni az irányítást annak teste felett. Így könnyedén be lehet törni ismeretlen területekre és felderítést végezni anélkül, hogy gyanút keltenénk. Azonban abban a percben hogy egy másik jutsut akarunk használni ki kell lépnünk az árnyékból és ezzel az addig uralt test visszanyeri az irányítást .
Pont: 40
Chakra: 270
Szint: A
Gokan Sakusou // Az Öt Érzék Zûrzavara
Ez egy vándor ninják álltal kifejlesztett technika. Egy speciális robbanó címke aktiválása után szabadul fel a sûrû lilás füst mely bénítja mind az öt érzékszervünket és ezálltal meglehetõsen megnehezíti a küdelmet.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: C
Gyoraishin // Torpedó Tûk
Szintén vándor ninja technika, és lehetõvé teszi a használó számára, hogya korábbana földön elõre elszórt tûket torpedóként az ellenfél felé lövellje akár nagyon nagy mennyiségben is.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: C
Hitei Mushou // Szálló Tû Köd
A használó képes a száján keresztül rengeteg apró tût lövellni melyek szinte ködfelhõként borítják el az elenfelet.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: C
Hana Shuriken: Hikarakuyou // Virág Shuriken: Szóró Virágok
Ez a technika a Virágok Országából származik mely ninjáinak nagy részét a fûben rejtõzõ faluban képezték ki. A használó a fegyvere segítségével virágokat kasít le a szárukról, majd a kézjelek után azokat Shuriken módjára az ellenfél felé irányítja.
Pont: 10 (Fû ninjáknak ingyenes)
Chakra: 90
Szint: D
Hana Ninpou: Hyakkaryouran // Virág Ninja Mûvészet: Virágbaborulás
A jutsu segítségével az ellenfelt körülvevõ virágok folyamatosan felrobbanthatók, és a robbanássorozat lassan eléri az áldozatot is. Elég nagy hátránya a technikának hogy csak virágos területen használható, de a robbanás igen intenzív.
Pont: 15 (Fû ninjáknak 5)
Chakra: 100
Szint: C
Hana Ninpou: Hyakkasaihouu // Virág Ninja Mûvészet: Ezernyi Nyíló Virág
A szártól leválasztott virágok az ellenfél felé irányíthatók shurikenek módjára, és fel is robbanthatók.
Pont: 20 (Fû ninjáknak 10)
Chakra: 150
Szint: C
Hyakkaryouran // Virágbaborulás
A Hana Ninpou: Hyakkaryouran vándor ninják álltal átalakított változata. Itt a használó a kézjelek után képes sûrû bódító virágfelhõbe borítani az ellenfelet és a fürgébb test technika segítségével a felhõtõl zavarodott ninja körül cikázva támadni azt.
Pont: 15
Chakra: 120
Szint: C
Gama Hansou no Jutsu // Varangy Szállító Technika
Ez a meglehetõsen régi technika lehetõvé teszi a használója számára hogy egy akár nála jóval kisebb, akár tenyérnyi béka, varangy gyomrában utazhasson, majd mászhasson elõ. A technikához nem szükséges megidézni a békák fajának egyetlen képviselõjét sem, egy közönséges vad békán is alkalmazható. A jutsu segítségével remekül beférkõzhetünk eldugott vízzel borított helyekre észrevétlenül.
Pont: 45
Chakra: 320
Szint: A
Jishaku Ninpou // Mágneses Ninja Mûvészet
Ez egy meglehetõsen furcsa vándor ninja technika melyet hosszú idõn keresztül fejlesztettek. A ninjának hosszú idõn keresztül fémet kell ennie majd a chakrája segítségével kell megtanulnia magnetizálni. Több különleges technika is alapszik ezen pl:
Denji Genmu // Elektromágneses Vízió
A ninja egy elektromágneses mezõt hoz létre az áldozat körül mely megbénítja az agyi funkciókat az agyi víztartalmat kihasználva, szinte tehetetlenné teszi az áldozatot.
Pont: 45
Chakra: 310
Szint: A
Mugen Inseki // Elenyészõ Meteor
A ninja képes magnetizálni a környezõ kõzeteket és azálltal hogy vonzó polussá változtat egy az ellenfele mögötti pontot kivédhetetlenûl felé irányít minden környezõ magnetizált követ. Ezzel kivédhetetlen sziklahullámot indít meg.
Pont: 40
Chakra: 300
Szint: A
Moderátori engedély szükséges a mágneses technika használatához
Jouro Senbon // Senbon Záporozás
Az Esõ ninják alapvetõ képessége, melyhez szükségük van a jellegzetes senbonokkal felszerelt esernyõre. Az esernyõt, vagy esernyõket a magasba hajítják, és a kézjelek után azok forogni kezdenek és senbonzáporba borítják a környéket, az ellenfél aligha menekülhet. Rendkívül kellemetlen technika, és akár komoly sérülést is okozhat.
Pont: 15 (Esõ ninjáknak ingyenes)
Chakra: 100
Szint: C
Juujin Bunshin // Vadállat Ember Klón
Ez a jutsu teszi lehetõvé, hogy egy ninja állatot a használó a saját alakjára változtasson, transzformáljon. Így már használhatnak közösen Tai, és Ninjutsukat. Fõként állathasználók alkalmazzák.
Pont: 5
Chakra: 90
Szint: D
Kaeru Kaeru no Jutsu // Békává Változtató Technika
Szintén egy már a feledés homályába merült varangy technika. Ennek segítségével a használó "békává változtatni" az áldozatát azzal hogy a kézjelek után a homlokára teszia kezét. Bár a leírások hiányosak arra engednek következtetni, hogy az áldozat nem változik valóban békává csupán elkerül egy távoli helyre míg a helyére a használó egy békát idéz.
Pont: 20
Chakra: 150
Megkötés: Idézõ technika ismerete!
Szint: C
Kage Kagami Shinten no Hou // Árnyék Tükör Alakváltó Mód
Egy titokzatos jutsu a démon országából, melynek segítségével a használó képes felvenni valaki más alakját tökéletesen. Ez azt jelenti hogy többé képtelen visszaváltozni, így jól meg kell gondolni a használatát. Különleges kõbõl kirakott szimbólumot igényel melynek a használója közepébe áll illetve speciális kézjeleket.
Pont: 15 (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Chakra: 100
Szint: B
Kage Shuriken no Jutsu // Árnyék Shuriken Technika
A ninja elhajít két hatalmas Fuuma Shuriken-t az egyiket a másik árnyékában, melyet az áldozat nem lát így jóval nehezebb is azt kivédenie.
Pont: 5
Chakra: 100
Szint: D
Ayatsuito no Jutsu // Drót Csévélõ Technika
Egy viszonylag egyszerû technika, mely a dróthasználathoz kötõdik. A ninja képes úgy használnia drótjait, hogy azzal szinte bárhol megtud kapaszkodni majd tovább lendülni, illetve a drót segítségével csapdába ejtheti és lekötözheti az áldozatát.
Pont: 5
Chakra: 85
Szint: D
Kami no Sabaki // Isten Büntetése
Egy szörnyen alattomos és gonosz technika, mely eredete ismeretlen, de feltehetõen a démon országából származik. A technika egy gonosz isten kultuszának Jashin-nak a kultuszából eredeztethetõ, és a következõképp mûködik. Szükség van hozzá az ellenfél vérére illetve a sajátunkra. A sajátunkkal egy jellegzetes szimbólumot festünk a földre. Eztán kell szert tenünk az áldozat vérére melybõl egy csepp is elegendõ. Eztán ha már a szimbólum közepén vagyunk meg kell ízlelnünk az áldozatunk vérét, és ekkor lépa jutsu mûködésbe. innetõl kezdve bármiylen sérülsé amit az ellenfél okoz nekünk vissza sugárzik rá és mi sértetlenül megússzúk. Ide tartozik az is ha mi okozunk magunknak halálos sérülés. Pl: ha szívenszúrjuk magunkat akkor az ellenfelünk is megérzi és természetesen meghal. Fontos hogy a technika hatása csak addig érvényes míg a szimbólum határain belül vagyunk.
Pont: 55 (Szigorú Moderátori engedélyhez kötött technika!)
Chakra: 370
Szint: A
Papír Technikák:
A papír jutsukhoz különleges chakra beállítottság szükséges. Az eredete nem pontosan ismert és a természete sem egészen, de a papír alapvetõ természete arra enged következtetni hogy igen sok technika alakítható ki. A legjelentõsebb ismert papírhasználó az Akatsuki tag Konan.
Kami Shuriken // Papír Shuriken
A papírhasználó kedvére manipulálja a papírdarabokat, így akár shurikenként is használhatja õket.
Pont: 15
Chakra: 100
Megkötés: (Moderátori Engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: C
Kami Umou // Papír Tollak
A papír segítségével a ninja képes hatalmas szárnyakat növeszteni, és azokkal repülni. egy szárnycsapással pedig a papírdarabokat tûhegyes tollként az ellenfélre irányítani.
Pont: 25
Chakra: 280
Szint: B
Megkötés: (Moderátori Engedélyhez kötött jutsu!)
Kawara Shuriken // Tetõ Cserép Shuriken
Egy egyszerû technika, mellyel zavarba ejthetjük elenfelünket. A tetõcserepeket emeli fel és irányítja shuriken módjára a támadó felé.
Pont: 10
Chakra: 120
Szint: C
Kekkai Houjin // Akadály Módszer Csatasor
Egy magas szintû csapdatechnika. Négy speciális jegyzetbõl áll melyeket négyszög alakban kell elhelyezni és ha az áldozat beér a négyszögbe a csapda autómatikusan berobban. Hasonlít a Fuubaku Houjin technikához de ez magától lép mûködésbe.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: B
Kumomayu // Pókgubó
A technika segítségével a ninja képes a saját chakrája segítségével elõállított pókháló álltal gubóba zárni az ellenfelét, melybõl nem könnyû szabadulni.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: C
Kumonendo // Ragadós Pók Hányás
A technika igen gusztustalan, de anál hasznosabb. A ninja a szájából pókhálót köp melybõl igen nehéz kiszabadulni mivel rendkívül ragadós.
Pont: 15
Chakra: 100
Szint: C
Kumonenkin // Ragadós Pókviasz
Itt a ninja a már megszilárdult aranyszínû pókviasz-t használja melyet szintén a száján át álít elõ és ebbõl pókláb formájú dobófegyvereket formáz és ezeket hajítja el.
Pont: 30
Chakra: 200
Szint: B
Kumosenkyuu : Suzaku // Pók Harci Íj: Szörnyû Hasadás
A ninja a pókviaszból egy hatalmas íjat készít melybõl kegyetlen pontossággal horgas nyílveszsõket lõ ki melyek felhaítják a húst és átfúrják az inakat.
Pont: 40
Chakra: 300
Szint: A
Kumoshibari // Pók Kötés
A ninja itt egy vastagabbszálú pókhálót köp, mely képes akár egy fához is odaszögezni az ellenfelet, úgy hogy az képtelen kiszabadulni.
Pont: 25
Chakra: 150
Szint: B
Kumosouiki // Pókhálós Terület.
A használó apró, látszólag jelentéktelen pókhálókat hagy szanaszét egy bizonyos területen, ám egy vékony fonál segítségével végig kapcsolatban marad velük. Így ha valaki közeledik és gyanútlanul megérinti a hálókat már messzirõl tudni fog a használó az érkezésérõl és felkészülhet.
Pont: 20
Chakra: 150
Szint: C
Kumosouka // Pókháló Virág
Ez a technika a Kumoshibari erõsebb változata vastagabb fonallal és nagyobb biztonsággal köti le az ellenfelet.
Pont: 28
Chakra: 180
Szint: B
Kumosouka // Pókháló Nyitás
Egy nagy pókfonál gomboylagöt köp ki a hazsnáló melyet sebes kézmozdulatokkal azonnal széles hálóvá alakít így nagyobb számú ellenfelt ejthet csapdába mint egy haszászhálóval a halakat.
Pont: 25
Chakra: 150
Szint: C
Kuro Tatsumaki // Fekete Tornádó
Ehhaza jutsuhoz legalább 3-4 fõ kell mivel a ninjának egymás vállára kell állniuk és egyszerre forogni pörögni körbe a kezükben különbözõ éles tárgyakkal, fegyverekkel. Ezálltal valóban egy tornádó szerû képzõdményt hoznak létre mely a sziklán is képes átvágni.
Pont: 25
Chakra: 150
Megkötés: (Legalább 3 fõ szükséges hozzá)
Szint: B
Mikadzuki no Ma // A Félhold Tánca
Ez a technika lehetõvé teszia ninja számára, hogy rövid idõn belül sok árnyékklónt hozzon létre, majd azokkal egyszerre támadva megzavarja az ellenfelét míg õ hátbatámadja.
Pont: 25
Chakra: 350
Megkötés: Árnyékklón ismerete.
Szint: A
Satsujin no Karasu Dou // Gyilkos Varjú Õrület
Ez egy elterelõ technika melynek segítségével az ellenfél varjakat hív elõ melyek hatalmas csoportban zúdulnak az ellenfélre és összzavarják, ez pedig lehetõséget biztosít a ninja számára hogy meglephesse támadóját.
Pont: 30
Chakra: 200
Szint: A
Nan Kaizou // Lágyító Módosulás
Ez a technika teszi lehetõvé a ninjának hogy a testrészeit hosszan kinyújtsa és akár a karjaival megfojthasson valakit, úgy hogy körbe tekeri kígyó módjára. Vagy a nyakát nyújtsa ki mintha kígyó volna!
Pont: 40
Chakra: 350
Szint: B
Fukumi Hari // Rejtett Tûk
A ninja ezzel a technikával, képes a szájából egy vagy maximum 2-3 hosszabb tût lövellni, mely lehetõség szerint mérgezõ.
Pont: 10
Chakra: 90
Szint: C
Astral Touei no Jutsu // Asztrális kivetítõ technika
Ennek a technikának a segítségével, a ninja ott tud lenni, részt tud venni bizonyos technikákban, anélkül hogy a fizikai testével is jelen lenne. Az Akatsuki tagjai gyakran használják ezt az S szintû technikát hiszen veszélyes lenn egyszerre egy helyen mutatkozniuk.
Pont: 60
Chakra: 400
Szint: S
Chakra no Tate // Chakra Pajzs
Ez egy a bábhasználók álltal kifejlesztett igen erõs jutsu, ám bizonyos szempontból nagy ára van. A használónaka saját karját is bábkarrá kell alakítania amely nem kissé egyszerû feladat és csaka nagyon képzett bábhasználók képesek rá. A pajzs a bábkarból kiáramló chakra és a felyníló panelek segítségével alkalmazható. Akár egy bábon keresztül is használhatjuk, de akkor sokkal kevésbé hatásos. Így rendkívül nagy erejû támadások elen is véd.
Pont: 55
Chakra: 370
Megkötés: (Csak bábhasználóknak!)
Szint: A
Ninpou: Choujuu Giga // Ninja Mûvészet: Nagy Rém Festmények
Egy különleges technika melynek segítségével a használó bármely rajzát fel tudja nagyítani és irányítani is tudja. Akár az írott szöveget is képes állattá formálni és tinta rém formájában kimenekíteni a meleg helyzetekbõl. Vagy akár egy rajzolt madár hátán menekülni.
Pont: 40
Chakra: 350
Megkötés:Kiváló rajztudás. (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: A
Sumi Gasumi no Jutsu // Tinta Homály Technika
A ninja gyors helyváltoztatás közben tintát fröcsköl maga köré, ezt kihasználva tûnik el támadója szeme elõl.
Pont: 10
Chakra: 90
Megkötés:Kiváló rajztudás. (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: D
Nawanuke no Jutsu // Szabaduló technika
Egy rendkívül egyszerû jutsu ennek segítségével képes a ninja kiszabadulni a bonyolultabb csomókból, kötésekbõl, békjókból.
Pont: 1
Chara: 55
Szint: D
Nenkin no Yoroi // Pókviasz Páncél
A pók ninjutsuk ismerõi használják, a szájukon át kiköpött a levegõvel érintkezve megkeményedõ viasszal vonják be a testüket, mely így egyfajta páncélt képez, és véd bizonyos fizikai támadásoktól.
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: B
Sakura Fubuki no Jutsu // Cseresznye Virágzás Hóvihar Technika
A ninja nagy számú kunai-t hajít el emlyek mindegyikére robbanó jegyzet van tûzve. A kelõ pillantban és helyen használva kellemetlen és akár haálos is lehet.
Pont: 20
Chakra: 110
Szint: C
Senei Jashu // Rejtet Árnyék Kígyó kezek
A használó a ruhaujjából képes 2-3 kígyót kilövellni melyek belemarnak az ellenfélbe és rátekerednek így próbálják csapdába ejteni.
Pont: 20
Chakra: 200
Szint: C
Senei Ta Jashu // Sokszorosított Rejtett Árnyék Kígyó Kezek
Az elõzõ technika egy változata itt akár több tucat kígyót is küldhetünk az ellenfél felé.
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: B
Senpou: Kebari Senbon // Remete Mûvészet: Ezer Haj Tû
Ez a Hari Jizo technika támadó változata a hajtûket hatalmas felhõként az ellenfélre lõhetjük vele nagy felületet lefedve.
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: A
Megkötés: Hari Jizo ismerete!
Shikomi Shindan // Elõkészített Tû Lövedék
Ezzel a technikával megtanulhatunk használni egy a kézre szerelt tû kilövõ készüléket, mely lehetõség szerint mérgezett tûkel van töltve.
Pont: 10
Chakra: 90
Szint: C
Shuriken Kage Bunshin no Jutsu // Árnyék Klón Shuriken Technika
A ninja elhajít néhány shuriken-t majd a kézjelek után azok rögtön megsokszorozódnak több tucat lesz belõlük.
Pont: 25
Chakra: 230
Szint: B
Sougu: Tensasai // Fegyver Manipuláció: Mennyei Lánc Katasztrófa
A technikához szükség van egy hatalmas fegyverrel telepecsételt tekercsre melyet a használó elhajít, és az így ívben szétterül az ellenfél felett, majd a kézjelek után elkezdenk özönleni belõle a különbözõ méretû és fajtájú fegyverek lefelé így szinte lehetetlen menekülni a támadás elõl (alól).
Pont: 30
Chakra: 220
Szint: B
Soushouryuu // Emelkedõ Iker Sárkány
Szükséges hozzá két kisebb fegyverrel telepecsételt tekercs. A ninja leteszi õket maga mellé, majd kézjeleket mutat a tekercsek felemelkedneka levegõben, kinyílnak, és keresztezik egymást az áldozat felett, majd a fegyverzápor megindul belõlük mely elõl igen nehéz kitérni.
Pont: 25
Chakra: 160
Szint: C
Soushuuha // Emelkedõ Penge Manipulálás
A Homok ninják egyik alapvetõ technikája. Hasonlít a bábmozgatáshoz, ám itt a chakra fonállal a használó fegyvereket irányít, fõként kunai-okat.
Pont: 15
Chakra: 130
Megkötés: Csak Homok Shinobiknak
Szint: C
Sumi Bunshin no Jutsu // Tinta Klón Technika
A jutsut fõként a rajzmesterek használják. Õk képesek a tintából klónokat emelni, némikép hasonlóan mint a Rém festméynek esetében. A klón tulajdonságai a vízklónéhoz hasonlítanak.
Pont: 10
Chakra: 90
Megkötés:Kiváló rajztudás. (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu!)
Szint: D
Yamata no Jutsu // Nyolc Nyakú Technika
Ez a technika szintén egy elfeledett, és legendás ninjutsu. A Fushi Tensei-hez kapcsolódik. Ez a ninja egy utolsó mentsvára, ha esetleg valamiylen oknál fogva nem sikerül a lelkét tökéletesen az új gazdatstbe transzformálni és esetleg az venné át az irányítást. Így bár a lelke elveszik és a gatzdatestben szunyad mégis marad esélye elõtörni. Ha a gazdatest akarata valami folytán gyengül.. a ninja megtudja ragadni az alkalmat és elõtör. Ekkor használja ezt a jutsut, és a gazdatest helyén egy hatalmas 8 fejû fehér kígyót idéz meg melynek a szájából emelkedik ki. És így akár õ kerülhet fölénybe és újra átveheti az irányítást. A nyolc fejû egyébként rendkívül erõs támadó erõvel bír.
Pont: 69 (Moderátori engedélyhez kötött Jutsu)
Chakra: 595
Szint: S
Youji // Fogpiszkáló
A technika igen egyszerû, lehetõvé teszi a ninjának, hogy akár egy egyszerû fogpiszkálót is senbonként használjon.
Pont: 3
Chakra: 55
Szint: D
Zankuuha // Lefejezõ Széllökés
A Hang Országából származika technika. A ninja kezébe egy légventillátort építenek mindkét tenyéren 1-1 kivezetõ nyílással, így a chakrájával berobantva a levegõt a ninja erõs széllökést hozhat létre mely akár egy sziklát is szétroppant.
Pont: 25
Chakra: 200
Szint: C
Zankyokukuuha // Extrém Lefejezõ Széllökés
Az elõbbi technika erõsebb változata. Nagyobb pusztításra képes
Pont: 35
Chakra: 250
Szint: B
Kyoumeisen // Vibráló Hang Fúró
Szintén egy a Hang Országából származó eszköz, fegyver. Egy karra erõsíthetõ hang erõsítõ. Melyet a ninaj egy karcsapással hoz mûködésbe és magas frekvenciájú hangjával a belsõ fület támadja megbénítva az ellenfelet.
Pont: 30
Chakra: 200
Kekkai: Tengai Houjin // Akadály: Dóm Módszer
A használó képes maga körül, egy kupola formájában létrehozni egy érzékelõ mezõt. Ennek segítségével képes lesz érzékelni az elõle rejtõzködõ ellenfelet. Függetlenül attól, hogy az milyen technikát használ. A mezõ minden egyes rezdülést érzékel. Nincs elõle menekvés. Folyamatosan terjeszkedik, és amint érintkezik az ellenféllé a használó azonnal pontosan tudni fogja hol van.
Pont: 40
Chakra 270
Szint: A
Jingou // Föld Harag Félelem
Ez a technika egy Takigakure nagy öregjei által kifejlesztett visszataszító, és tiltott ninjutsu. A titkát féltve õrizték, egészen addig míg egy bosszú, és pénzéhes shinobi Kakuzu meg nem kaparintotta a titkát. A technika gyakorlatilag elveszi a használó teljes emberi mivoltát, és egy szörnyé alakítja. Mely szabadon képes kontrollálni a teste minden egyes porcikáját a szerveket, és az ereket is beleértve. Képes a testén kívülre bocsájtani az ereit, és a szerveit is. Azokat szabadon mozgatni az akarata szerint. Legyõzött ellenfelei testébõl képes ellopni a szívet, és azt magába olvasztani. ezáltal képes lesz használni azok elemeit. Így akár birtokolhatja mid az öt elemet. Képes lesz mások, és a saját végtagjainak pótlására, vissza varrására. Az érhálózatát kiterjesztve és a szíveket beléjük helyezve szörnyharcosokat létrehozni, melyek az adott szív elemét birtokolják. A használó egy szörnyû lénnyé alakul, mely szinte halhatatlan. A technika ismerõjének életkora jóval meghaladhatja akár a 100-at is.
Pont: 80 (Szigorú Moderátori engedélyhez kötött technika!)
Chakra: 40
Szint: A
Chakra Elszívás // Chakra Kyuuin
Ennek a jutsunak a segítségével a ninja kezét az ellenfeléhez érintve képes lesz annak a chakráját elszívni, és ezzel akár teljesen legyengíteni azt.
Pont: 70 (Moderátori engedély szükséges !!)
Chakra: 350
Szint: A
Technika Semlegesítés // Jutsu Shou
Ez a III. Hokage egyik saját technikáj, ennek segítségével bármely jutsut képes megállítani, vagy félbeszakítani, még a legerõsebbeket is. A feltétel az, hogy pontosan annyi chakra-t kell bele fektetni, mint amennyit a megszüntetni kívánt jutsu igényel.
Pont: 90
Chakra: 600
Szint: S
(Állat) Idézõ Jutsu / / Kuchiyose no Jutsu
]Ezzel A Jutsuval a Ninja egy állati társ megidézésére képes.Ehez a Jutsuhoz nem kell sok chakra ezért geninek is elsajátithatják de olyan magas szintû Ninják is használják mint pl. III. Hokage, A három Legendás Shanin, Kakashi Hatake.Mikor a megidézett társra már nincs szükség füst és pukkanás keretében eltünik.Az idézéskor mindig vért kell áldozzni, valamint a technika tanulásakor is a kiválasztott állatfaj tekercsével kell vérszerzõdést kötni úgymond.Léteznek másféle idézõ Jutsuk is de ezekrõl késöbb essen szó.
Pont: 25 (Moderátori engedély szükséges)
Szint:C
Chakra: 175
Gamamise no Jutsu // Béka Fogadó Technika
Ez egy igen különleges, és régi technika. A használó megidéz egy hatalmas békát, mely kitátja a száját, és egy különleges aura-t hoz létre maga körül. Ennek hatására a kitátott szájú békát mindenki egy épületnek látja, lehet az fogadó vendégház bármi. A gyanútlan áldozat besétál a fogadóba ahol a jutsu használója fogadja a helynek megfelelõ álcában, például pincér. Az ajtó bezárul, és a béka is bezárja a száját, majd vissza veszi az eredeti formáját. Az áldozat az ellenfelével, egy béka gyomrában találja magát teljesen kiszolgáltatva a használónak. Menekülni szinte lehetetlen. Remek csapda technika.
Pont: 40
Chakra: 250
Megkötés: Idézõ technika ismerete!
Szint: B